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世界快看:A 卡戰(zhàn)未來:AMD 顯卡光追分析器現(xiàn)已開源,有望迎來游戲性能提升


(相關資料圖)

今年夏天,AMD 宣布將 Radeon 光線追蹤分析器“RRA”開源,作為其開發(fā)者軟件套件的一部分,幫助分析 Windows 和 Linux 上使用 DirectX12 和 Vulkan API 的光線追蹤性能。不過,AMD 當時只上傳了文檔,后續(xù)就沒了消息。

上周,AMD 終于在 GitHub 存儲庫開源了 RRA 工具,游戲開發(fā)者可通過該工具提升 AMD 顯卡在光線追蹤場景中的性能,可謂是又一項“戰(zhàn)未來”的技術。

AMD 稱,Radeon 光線追蹤分析器是一種工具,旨在幫助提高支持光線追蹤的 AMD GPU 的光線追蹤性能。到目前為止,該工具側重于加速結構的可視化,它由邊界體積層次結構組成。 游戲開發(fā)者負責創(chuàng)建加速結構,因此需要一種可視化這些加速結構以及它們?nèi)绾斡绊懶阅艿姆椒ā?/p>

RRA 允許開發(fā)者通過標準光柵化渲染器或使用遍歷計數(shù)器視圖可視化邊界框?qū)哟谓Y構和相關場景幾何圖形,這將快速突出關注的區(qū)域。一旦確定,開發(fā)者可以重新審視他們的 BVH 生成策略以減少性能瓶頸。

IT之家了解到,Radeon 光線追蹤分析器源代碼有 69k 行,已可通過 GitHub 下載。該工具支持 RX 6000 系列及以上顯卡,系統(tǒng)支持 Windows 10/11、Ubuntu 20.04/22.04 LTS。

標簽: 光線追蹤 層次結構 性能瓶頸